《Elden Ring》追随了Sekiro的脚步,并拥有一个专门的跳跃按钮。在灵魂游戏领域,这是革命性的。它开辟了新的穿越方法,这在几年前似乎是不可能的。挡了你的路吗?这不再是破坏游戏的障碍,跳过它就行了。
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但是,随着新机制的出现,实验和跳跃意味着你会经常摔死。金环的坠落伤害看起来是随机的,但事实并非如此。有很多时候,你会瞄准灌木丛,而不是一个无符文的血迹。这里是你需要知道的一切——我们是认真的一切——关于坠落伤害是如何在埃尔登环中工作的。
2023年11月29日更新,作者肖恩·默里:不要死于一次不幸的误判跳跃。这篇关于金环掉落伤害的指南可以帮助你毫无畏惧地从岩架上跳下来(或者至少少一点恐惧)。我们还更新了本指南,改进了格式和更多链接到其他有用的金环主题。
我们都曾望着一滴水滴,心想:“好吧,我要那样生活,没问题。”结果却只听到我们失去光泽的膝盖在与地面的碰撞中化为尘土。我们从类似的跌落中幸存下来几乎没有受到任何伤害,这是怎么回事?这让游戏看起来是随机的,但实际上却非常精确。感谢youtube用户illusion Wall,我们现在知道它是如何工作的。
你从16米开始受到坠落伤害,并且在坠落20米或以上时死亡。这是一个非常狭窄的窗口,所以如果你能在15米的地方毫发无损地从30米的地方摔下来,你就应该能从30米的地方摔下来。
这与《黑暗之魂》不同,在《黑暗之魂》中你在5米的地方开始受到掉落伤害。这一变化很可能是为了鼓励垂直勘探。
从1600米高的地方摔下来会让你损失30%的健康。这是一个固定的比例,意味着增加你的活力不会使你受到更少的掉落伤害。从19.99米的高处摔下来,你会失去50%的健康。再多一厘米你就死了。伤害以相当线性的方式从16m增加到20m。
之所以让人感觉如此随机,是因为在电子游戏中很难判断4米的差异。此外,当你从近20米的高度跌落时,你的生命值只剩下一半,所以从直觉上看,你应该能够从更大的高度跌落中幸存下来,但事实并非如此。不管怎样,如果跌落超过20米,你就会死。
游戏中有几个脚本部分不会让你摔死,但当它们发生时,这些都是很明显的。为了避免剧透,我们不会提到这些事情发生的时间和地点,但如果你脚下的地面崩溃了,或者一根横梁在你身上断裂了,你活了下来,那就不是故障了。如果你在那个时候死了,那就意味着你被骗了,不应该再踩那东西了。
在游戏的某些特定部分中,如果你掉到20米以下,你就会丧命,但这是因为你要经过一个杀人飞机,这个飞机的设计是为了防止你长时间掉下去,然后死亡或被卡住。最明显的例子就是你从岸边的悬崖上掉下来,掉进海里,或者从电梯井里掉下来。
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需要重申的是,没有什么能帮助你在2000米或更高的落差中幸存下来。然而,有一些物品和工具可以帮助你判断坠落或完全减轻所有坠落伤害,最高可达20米。
彩虹石是你避免坠落的最佳选择,它会彻底杀死你。只要从你注视的窗台上掉下一个,如果掉落是致命的,彩虹石就会破碎。你可以在上面的世界里找到它们,也可以在你有了锻造工具包后制作它们。这是由商人Kale在Elleh教堂的恩典网站上出售的,就在你在Limgrave的初始产卵区。
只需要一个废墟碎片就可以制造出来,它们可以散落在大多数倒塌的建筑物上。
在哪里可以找到制作套件 |
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游戏视图 |
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如果你必须做一个大的跳跃,试着在你下降的过程中与斜坡或边缘碰撞。如果它们足够突出,这些可以算作着陆点,帮助你减少跌倒,把它们变成很多小的而不是一个大的。
然而,从斜坡上滑下来通常不算作着陆,你很可能在落地时死亡。这在之前的《Soulsborne》游戏中也是如此。
长尾猫护身符,软棉和刺客接近咒语将抵消所有掉落伤害,但20米的掉落仍然会杀死你。它们只会关闭掉落伤害,不会增加你掉落的距离。
棉花和咒语的措辞都是减少掉落伤害,但它们的作用与长尾猫护身符相同,实际上完全否定了它。
长尾猫护身符 |
柔软的棉 |
刺客的方法 |
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这可以在拉亚卢卡利亚学院找到,在大电梯的底部。经过学校教室的恩典地点。是在一尊流氓钟摆雕像后面的尸体上。这些是很难杀死的,所以你可以自由地避开它,掠夺尸体,然后离开那里。 |
你需要游牧食谱来做这个。它在林格雷夫一座断桥的尽头被发现就在风暴面纱城堡东边。要三个罗娃水果和一只闷烧蝴蝶才能做一个。 |
你需要从圆桌要塞拿到刺客祈祷书,然后把它交给能教咒语的人。从铁匠身边走下楼梯,穿过两扇石字钥匙门。施放这个咒语需要12点FP,使用时需要10点信仰。 |
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老实说,这些都不值得你花时间,因为它们只能防止你在4米的时间内受到伤害,而且伤害并不大。唯一需要这些的是你已经严重受损,而且你必须做一个很长的下降。
如果你在Torrent上,这些项目也可以工作。你可以在关闭激流的时候使用棉花或者施放刺客逼近,然后再打开激流,它们仍然会抵消掉落伤害。
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简而言之:是的,敏捷和你的装备负荷都会影响你在《金环》中受到的坠落伤害。
敏捷可以减少你所受到的掉落伤害,但在你考虑它之前,你应该知道它的实际作用有多小。敏捷低于21时,该属性对你的坠落伤害没有影响。从21到99敏捷,你受到的掉落伤害略少。在99敏捷时,你受到的整体掉落伤害减少20%。
这不是100%的20%,而是20%的伤害值。因此,在99灵巧的情况下下降16米将会减少24%的活力而不是30%,下降19.99米将会减少40%而不是50%。这是一个微小的差异,所以不要仅仅因为这个而指定灵巧性。无论你的敏捷度如何,你仍然会在坠落20米或更远的地方死亡。
你的装备负荷可以增加你所受的坠落伤害。轻型或中型装备负荷对你的坠落伤害没有影响,但重型或过载装备负荷会增加坠落伤害。在装备负荷达到70%的情况下,你不会看到伤害增加,但是从71%增加到100%,你受到的伤害会增加10%。落在20米以下会造成55%的伤害,16米以下会造成33%的伤害。没什么值得大书特书的。
在150%的装备负荷下,这将增加到30%,这意味着掉落16m将造成39%的伤害,而掉落19.99m将造成65%的伤害。
这些差异是如此微小,几乎不值得写下来或思考,但人们想知道答案,所以他们在这里。简而言之:不要担心你的敏捷或装备负荷,这与掉落伤害无关。
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不。不管你摔了多久,它对你受到的伤害没有影响。如果你被困在一个坠落动画中大约12秒,你就会死亡,但这只是为了防止玩家永远掉出界外或被有故障的岩石卡住。跌落的时间越长,你就越有可能丧命,但这很可能是因为如果你跌落的时间越长,两者就会同时发生。
灵魂镇历史上最优秀的男孩能用他们值得信赖的双跳救你吗?也没有。激流的两次跳跃也救不了你的命。对埃尔登环来说,唯一重要的是你从哪里出发,在哪里降落。如果你降落在距离起点20米的地方,你就会死。
洪流似乎有一个小故障。降落在一些倾斜的表面,比如废墟上,如果你一落地就快速跳跃,就不能算一次正确的着陆,这意味着看起来像两次小的跳跃会被算作一次大的跳跃,并杀死你。
另外两个值得注意的事件,当落在激流包括他死了,但你活着,一些精神泉有不同的半径,保护你免受伤害。前者可能是因为洪流已经有很低的生命值,或者因为他掉了20米,然后动画把你击倒,导致你降落在20米以下。后者可能是由于开发者希望你探索区域的方式,但关键是一些精神泉比其他泉有更大的坠落保护半径。小心点,瞄准靶心。
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